Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2017

REPRESENTASI PENGETAHUAN - KECERDASAN BUATAN

Gambar
KECERDASAN BUATAN – PERTEMUAN 2 Representasi Pengetahuan LATAR BELAKANG Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) menyebabkan lahirnya berbagai teknologi yang dapat dikatakan bersifat cerdas, misalnya permainan (game), sistem pakar (expert system), jaringan saraf tiruan (artificial neural network) dan robotika. Kecerdasan buatan juga merupakan pengetahuan yang perlu dipaparkan dan disajikan dengan baik agar dapat dimengerti. Oleh karena itu, akan dibahas cara menyajikan program berupa representasi pengetahuan melalui mesin dan contoh program rute jalan hasil dari representasi pengetahuan menggunakan bahasa pemrograman python. PEMBAHASAN Representasi pengetahuan berasal dari dua kata yaitu representasi dan pengetahuan. 1.       Representasi merupakan gabungan dari dua kata, yaitu : -      re = mengulang -      presentasi = memaparkan atau menyajikan. 2.       Pengetah...

KECERDASAN BUATAN – PERTEMUAN 1

Gambar
Kecerdasan Buatan 1.      Latar Belakang Teknologi pada zaman sekarang sudah semakin canggih. Pada saat sekarang bahkan telah berkembang pula keilmuan yang mampu mengadopsi cara berpikir manusia, ilmu tersebut disebut kecerdasan buatan. Pada pertemuan kali ini,  akan membahas : -           Kecerdasan buatan. -           Kecerdasan buatan yang efisien dan efektif. -           Praktikum 2.      Pembahasan Kercerdasan Buatan terdiri dari dua kata yaitu cerdas dan buatan. Cerdas yaitu cepat dan tepat. -      cepat, berdasarkan ukuran waktu (delta t) dan proses -      tepat, berdasarkan benar dan sesuai dengan tujuan/hasilnya cepat dan tepat sangat berkaitan dengan kata efisien dan efektif. -        Efesien ...